★ 育碧新作《光之子》(Child of Light) 遊戲體驗

育碧新作 光之子 是Ubi的一款2.5D橫版回合冒險遊戲,採用UbiArt圖形引擎,製作優良。

我今天玩了育碧的光之子
藝術和配樂真的不錯
可是,怎麼是類似口袋妖怪那樣的回合遊戲呢?
魔法、藥水、攻擊、逃跑、升級技能點數。。。
就是沒有精靈球

不過有它獨特的地方

有個出招的進度條,你鼠標控制的是一個螢火蟲,在敵人身上長按能延緩他出招進度
平常路上遇到怪,也是用螢火蟲按住閃瞎他就不會觸發戰鬥(省流量,我就不配圖了)

就得找時機把怪物秒掉了?

1.秒不了,攻擊有屬性,刀和裝備可以鑲嵌屬性寶石

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2.出招進度條有Wait和Cast兩個部分
你的人走到Wait最右邊的槓時,可以選擇幹啥,攻擊還是逃跑,選完後人跑到Cast最右邊才會出招
不同攻擊或技能Cast時間不一樣,有的長有的短
不管是你還是怪,只要在Cast內受到攻擊,全部攻擊中斷(Interrupted)
然後進度條倒回再跑
所以一個是要把最難打的怪在Cast內打他,讓他沒法還擊,一個是要用螢火蟲閃他,拖慢他跑進度
還得考慮時機,要用螢火蟲拖延他確保你在他Cast內打他

藝術方面呢?

遊戲充滿詩意,有童謠,十四行詩之類

配樂主要是鋼琴+弦樂,感覺很抒情

遊戲讓你有一種獨立遊戲的錯覺,好比Bastion和Transistor一樣純手繪場景製作精良。但其實,它出自大名鼎鼎的Ubisoft蒙特利爾工作室。

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Steam上的Child Of Light

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