★ 育碧新作《光之子》(Child of Light) 游戏体验

育碧新作 光之子 是Ubi的一款2.5D横版回合冒险游戏,采用UbiArt图形引擎,制作优良。

我今天玩了育碧的光之子
艺术和配乐真的不错
可是,怎么是类似口袋妖怪那样的回合游戏呢?
魔法、药水、攻击、逃跑、升级技能点数。。。
就是没有精灵球

不过有它独特的地方

有个出招的进度条,你鼠标控制的是一个萤火虫,在敌人身上长按能延缓他出招进度
平常路上遇到怪,也是用萤火虫按住闪瞎他就不会触发战斗(省流量,我就不配图了)

就得找时机把怪物秒掉了?

1.秒不了,攻击有属性,刀和装备可以镶嵌属性宝石

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2.出招进度条有Wait和Cast两个部分
你的人走到Wait最右边的杠时,可以选择干啥,攻击还是逃跑,选完后人跑到Cast最右边才会出招
不同攻击或技能Cast时间不一样,有的长有的短
不管是你还是怪,只要在Cast内受到攻击,全部攻击中断(Interrupted)
然后进度条倒回再跑
所以一个是要把最难打的怪在Cast内打他,让他没法还击,一个是要用萤火虫闪他,拖慢他跑进度
还得考虑时机,要用萤火虫拖延他确保你在他Cast内打他

艺术方面呢?

游戏充满诗意,有童谣,十四行诗之类

配乐主要是钢琴+弦乐,感觉很抒情

游戏让你有一种独立游戏的错觉,好比Bastion和Transistor一样纯手绘场景制作精良。但其实,它出自大名鼎鼎的Ubisoft蒙特利尔工作室。

相关链接

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Steam上的Child Of Light

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